quinta-feira, 23 de maio de 2013

Visita ao museu (MAUC)



Na aula passada de Semiótica (21.05.2013), a minha turma foi a uma aula de visitação ao MAUC (Museu de Arte da Universidade Federal do Ceará), com o intuito de conhecer mais os artistas e obras regionais e internacionais assim como treinar os conceitos de semiótica em aplicações práticas e mais palpáveis.

Na sala inicial do museu já me deparei com obras muito interessantes do Francisco Wagner, exposição temporária do museu, onde suas obras a óleo possuem uma mistura interessante entre características reais e abstratas e com uma variedade de cores vivas e fortes denotando um maior nível interpretativo emocional, ou seja, os signos foram capazes de transmitir e produzir sensações e emoções de forma quase que imediata.

Porém o artista que eu achei mais interessante e que realmente exigiu um maior nível interpretativo para que eu conseguisse entender o que as suas obras estavam sugerindo e representando foi o Antônio Bandeira. Este artista já foi muito discutido em sala de aula e algumas de suas obras mostradas, e o mais interessante é que a obra que mais me chamou atenção no museu foi justamente a obra que mais vimos em sala de aula, a “Cidade Queimada de Sol”.

Antônio Bandeira



Antônio Bandeira foi um pintor e desenhista brasileiro que nasceu em 26 de maio de 1922 em Fortaleza-CE e faleceu em 6 de outubro de 1967 em Paris. Atualmente ele é um dos mais valorizados pintores brasileiros e tem obras nas maiores coleções particulares e museus do Brasil e do mundo.
É o pioneiro do abstracionismo informal na pintura brasileira. É um dos fundadores do Centro Cultural Cearense de Belas-artes.

Em 1959, foi o ano que Antônio Bandeira saiu da França e fez uma bem sucedida temporada de exposições no Brasil e neste ano ele pintou a obra “Cidade Queimada de Sol.


“Cidade Queimada de Sol” - 1959
 

A pintura “Cidade Queimada de Sol” é uma homenagem a Fortaleza-CE, cidade natal do Antônio Bandeira. Esta obra já se encontra na fase de pintura abstrata informal e passa a incorporar os gotejamentos e respingos da tinta.

Esta obra foi criada usando óleo sobre a tela. Antônio Bandeira busca pintar uma tela em que o primeiro e o segundo plano se mostrem indistintos, não apenas como uma bagunça de cores arremessadas de forma randômica gerando algo caótico, mas sim, num jogo livre de linhas harmonizadas, uniformes e compostas por formas coloridas.

Como falei anteriormente, esta obra já me foi apresentada por meio de imagens emitidas por um datashow em aula, porém quando vi a pintura original no museu realmente me impressionei com a gritante diferença de qualidade, forma e cor da obra. 

Nesta visita, eu busquei focar nos pontos de percursos do capítulo 2 do livro “Semiótica Aplicada” e que foi sugerido pela professora. No caso da pintura “Cidade Queimada de Sol”, assim que você avista a obra imediatamente é inserido em um processo de contemplação, onde é dado um tempo apenas para observar as qualidades da obra, focando em pontos mais de estética e forma, no caso da pintura as cores, texturas, linhas, dimensões, etc.

Inegavelmente é uma obra única que possui uma vivência de uso diferenciado, essa conclusão se obtém com o processo de discriminação da obra, e podemos ver essas características inclusive nas gravuras que são geradas a partir de um “molde”, porém mesmo assim, todas as suas peças também possuem vivências distintas.

As obras do Antônio Bandeira são extremamente interessantes e de fácil identificação, devido ao seu estilo de criar, diferenciando muito em relação aos outros artistas e obras presentes no museu.

E para finalizar, em relação a minha visão particular, quando olho para a pintura eu observo um contraste de noite e dia, onde, no segundo plano eu observo a cidade de Fortaleza de noite vista de uma visão aérea, com uma grande quantidade de carros e casas (pontos e linhas brancas) mesmo Fortaleza, naquela época, não sendo tão extremamente povoada. E no primeiro plano observo uma forma que representa o sol (dia) que contorna toda a cidade.

terça-feira, 14 de maio de 2013

Vídeo "O que é Semiótica - RPG" e reflexão




O trabalho em grupo se desenrolou de maneira natural, onde cada um pôde contribuir com o que mais tinha aptidão na criação desse vídeo com moldes de RPG antigo.

O desenvolvimento foi um processo relativamente longo, passando por diversos processos criativos, como a criação de uma narrativa que servisse como pano de fundo para o conteúdo abordado, dublagem dos personagens, programação, criação de cenários e edição de vídeo.

Como o estudo da Semiótica pode ser bastante complexo, a forma como empregamos seus principais princípios no vídeo se fez do modo mais simples possível, por meio de explanações diretas e indiretas sobre o assunto, aonde os observadores mais atentos poderão perceber algumas curiosidades acerca do conteúdo nos próprios cenários.


quinta-feira, 2 de maio de 2013

Desenho - Sonho Dramático

Essa atividade foi proposta pela professora e se trata basicamente de um desenho de um sonho dramático.
No meu caso, eu desenhei um sonho que tive quando tinha entre 6 e 8 anos e é um sonho bem clássico na fase de crescimento, basicamente eu estava em um penhasco, em um ambiente escuro e denso e sendo perseguido por um ser desconhecido, até que chega o momento em que eu caio do penhasco e acordo quase cainda da cama.

Obs: Desenhar não é o meu forte, como vocês podem ver no desenho acima, porém está bem representado com o mesmo nível de desenho de uma criança mediana de 6 anos. Hehehe.